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TRELLIS.2: SLAT 技术驱动的 3D 生成

TRELLIS.2(也常被搜索为 Trellis 2 或 Trellis2)是微软基于结构化潜在表示(SLAT)技术的开源 3D 生成模型。Vismint 让你在浏览器中直接使用:登录后上传图片即可生成 3D 模型,并可按设置启用纹理与 PBR 输出,无需配置 ComfyUI 或本地 GPU。

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Trellis 2

Trellis 2 的核心优势

为需要专业品质 3D 资产的创作者而生。

SLAT 核心引擎

Trellis 2 基于 20 亿参数训练的结构化潜在表示技术,重建出更精细的几何结构与更优的网格质量。

更优拓扑结构

Trellis 2 输出更规整的多边形网格,通常可减少绑定或动画前所需的重拓扑工作量。

自动 PBR 材质

在启用相关选项时,可生成基于物理渲染的纹理材质(如反照率、法线与粗糙度贴图),减少手动贴图工作。

引擎直通

支持导出 GLB 格式,可直接导入 Unity、Unreal Engine、Blender 等标准 3D 管线。

使用 Trellis 2 三步生成 3D 模型

1

上传图片

产品照片、概念设计、角色草图 — 拖拽即可。

2

Trellis 2 自动生成

SLAT 引擎重建几何体并输出网格;根据设置可生成 PBR 纹理材质。

3

预览并下载

在内置 3D 查看器中检查模型,然后下载 GLB 文件。

Trellis 2 对比其他模型

看看 Trellis 2 与 Vismint 上其他模型的差异。

特性Trellis 2其他模型
拓扑质量边缘布线更规整,后期处理更少因模型而异
PBR 材质可按设置生成(反照率 + 法线 + 粗糙度)取决于具体模型
参数规模20 亿各不相同
最佳用途高保真资产、后续编辑加工各模型各有优势

为真实工作流而生

游戏开发

使用 Trellis 2 为 Unity 和 Unreal Engine 生成基础网格。干净拓扑意味着从概念到引擎内资产的迭代更少。

电商与 AR

通过 Trellis 2,将产品照片转为可交互的 3D 模型,用于网店展示、AR 试穿和营销素材。

概念设计与预可视化

借助 Trellis 2 快速将 2D 概念图转为 3D,用于导演审核、分镜头和预可视化流程。

来自社区的真实作品

W. S. Waldo
W. S. Waldo
@SteveWarnerFL
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More tests with Trellis2. On my 4090, 1536 resolution isn't really possible as it spikes VRAM. But 1024 resolution works and the Refiner nodes at 1024 significantly improve mesh quality.
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Dan Moore
Dan Moore
@danzeeeeman
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Exciting updates on my journey of designing footwear with #GenAI. I revisited an old StyleGAN 2 generated sneaker design and transformed it into a high-fidelity studio photograph using Flux 2. Next, I utilized that image to create a 3D model with microsoft/TRELLIS.2. Collaborating with an industrial designer, we refined the 3D model to ensure it is production-ready.
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T.Okawa
T.Okawa
@fortgs
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ChatGPTに描かせたSFチックな犬(ワンちゃん)をTRELLIS.2で立体化してみた 約30万ポリゴン、RTX4060tiで20分ぐらいでできる 元画像になかった箇所も違和感なく立体化されててすごい そのままキャラとして使うのはムズいけど、動かさない小物を作るぐらいなら実用レベルに感じる
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Trellis 2 常见问题

Trellis 2 是什么?它是如何工作的?
Trellis 2 是一款 AI 模型,可将单张 2D 图片转换为 3D 模型。它使用 SLAT(结构化潜在表示) 技术(20 亿参数架构)理解空间结构并重建几何体;在启用相关设置时可输出 PBR 材质。
支持导出哪些文件格式?
Trellis 2 在 Vismint 上导出 GLB 格式。GLB 被游戏引擎(Unity、Unreal)、Web 3D 查看器、Blender 及大多数标准 3D 软件广泛支持。
需要高配电脑或 GPU 吗?
不需要。所有计算都在 Vismint 的云端服务器上完成。你只需要一个现代浏览器 — 无需 GPU、无需安装、无需下载。
Trellis 2 和 Trellis 3D (V1) 有什么区别?
Trellis 2 使用更新的 SLAT 引擎(20 亿参数),通常在几何细节和材质表现上更有优势。Trellis 3D (V1) 速度更快、模型更轻量,适合快速预览。重质量可优先选 Trellis 2,重速度可选 V1。
Trellis 2 免费吗?
注册账号本身无需绑定信用卡。Trellis 2 按次消耗积分;新用户试用积分与活动规则以页面当前展示为准,也可购买积分包或订阅方案持续使用。
什么样的图片效果最好?
高对比度、主体清晰的图片效果最佳 — 白色背景的产品照片、角色概念图、或光照良好的正面/3/4 角物体。避免严重遮挡或模糊的图片。
需要安装 ComfyUI 或搭建本地环境吗?
不需要。与通过 ComfyUI 或从 GitHub 本地部署 Trellis 2 不同,Vismint 在云端完成所有计算。打开浏览器、上传图片、下载结果,无需 Python 环境、无需显存、无需配置工作流。
TRELLIS.2、Trellis 2 和 Trellis2 是同一个模型吗?
是的。官方名称是 TRELLIS.2(带点),见微软 HuggingFace Space。Trellis 2Trellis2Trellis 2.0 都是常见的替代写法,指的是同一个模型。在 Vismint 上可直接使用,无需任何本地配置。

准备好用 Trellis 2 生成了吗?

上传一张图片,让 Trellis 2 为你在线生成 3D 模型并导出 GLB。注册后即可开始,无需安装。